Bienvenue au 110 bis, le lab d'innovation de l'éducation nationale

110 bis : inauguration du lab d'innovation de l'éducation nationale

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Professeurs, chercheurs, acteurs associatifs, entrepreneurs, artistes, etc. Un panel d'innovateurs aux profils divers seront réunis à l'occasion de l'inauguration du 110 bis, le 5 juin 2018. Leurs innovations sont multidimensionnelles : certaines exploitent la technologie pour mieux nous inviter à réfléchir sur notre qualité d'humain, d'autres parviennent à mêler une apparente simplicité et un impact social immense. À l'occasion de l'inauguration du 110 bis, les visiteurs pourront échanger avec ces acteurs et tester leurs dispositifs : jouer, bidouiller et même entrer dans d'autres dimensions grâce à la réalité virtuelle !

Evénement accessible sur invitation personnelle seulement

Programme de la soirée

  • 18h15 - 18h30 : Mot d'accueil par Marie-Anne Lévêque, Secrétaire générale MEN MESRI et Somalina Pa, responsable du 110 bis
  • 18h30 - 18h45 : Pitchs
  • 18h45 - 19h : Discours de Jean-Michel Blanquer, ministre de l'Education nationale
  • 19h - 20h : Discussions 
  • 20h : Cocktail
  • 21h : Fin de la manifestation
En parallèle de la session plénière et tout au long de la soirée, un espace de demonstration se tiendra dans l'epace 110 bis: vous y retrouverez de nombreux exposants et activités. 

Plénière (dans la cour d’honneur)

Animation par Louise Tourret, journaliste et productrice de Rue des écoles sur France Culture

18h15 : mot d'accueil

Marie-Anne Lévêque, secrétaire générale du ministère de l'Éducation nationale et du ministère de l'Enseignement supérieur, de la Recherche et de l'Innovation.

Somalina Pa, responsable du 110 bis.

18h30 - 18h45 : aperçu des projets que le 110 bis suit de près, format "pitchs"

Association Cartable connecté - Abdel Aissou
Cartable numérique permettant à un enfant hospitalisé ou en longue absence de rester connecté à sa classe et son école.

Projet DECODES - Anne Aubert
Plateforme de valorisation de l'offre de formation continue des universités.

Startup d'Etat "Classe à 12" - Malika Alouani et Nicolas Leyri
Co-construction d'outils permettant d'accompagner les professeurs concernés par le dédoublement des classes en REP+ / REP

18h45 - 19h00 : discours du Ministre

Discours de Jean-Michel Blanquer, ministre de l'Éducation nationale

19h00 - 20h00 : discussions

Lab d'innovation : quel impact pour les grandes organisations ?
David Versailles, co-titulaire de la chaire Nouvelles Pratiques pour l'Innovation et la Créativité de Paris School of Business

Apprendre en s'engageant pour les défis du 21e siècle
Jean-Marc Liger, chargé de mission auprès du directeur général adjoint, Agence Française de Développement
Muy Cheng Peich, directrice éducation, Bibliothèques sans frontières

"Donner un sens à l'intelligence artificielle" dans l'éducation
Cédric Villani, mathématicien, lauréat de la médaille Fields et député de la 5e circonscription de l'Essonne

20h00-21h00 : cocktail

Espace démonstration (espace 110 bis)

Innovation publique

  • DINSIC - Présentation des dispositifs "Entrepreneurs d'Intérêt Général" et "Startups d'État"
  • Caisse des Dépôts et Consignations - Présentation des projets portés et soutenus par la CDC autour du numérique éducatif
  • Bercy lab - Laboratoire d'innovation du ministère de l'Économie et des Finances
  • 27ème région - Association dédiée au design et à la transformation des politiques publiques
  • Latitudes - Mobilisation d'étudiants sur des projets d'intérêt général dans le cadre de leur cursus
  • Clauses sociales - Introduction d'une clause sociale dans les marchés publics favorisant la remobilisation des élèves décrocheurs
  • La trousse à projets - Financement participatif et mise à disposition de ressources pour soutenir les projets des établissements
  • Décodes - Plateforme de valorisation de l'offre de formation continue des universités
  • Backstage - Dématérialisation des conventions de stage
  • Bulles 110 - Dispositif participatif et frugal de réaménagement de plusieurs espaces collectifs situés au 110 rue de Grenelle
  • Startup d'État "Classes à 12" - Co-construction d'outils permettant d'accompagner les professeurs concernés par le dédoublement des classes en REP+ / REP

Réels ou vitruels : les nouveaux espaces d'apprentissage

  • Archi classe - Plateforme d'accompagnement, de fédération et de partage de projets de transformation des espaces scolaires
  • Introduction à la réalité virtuelle par les étudiants du"Club VR" du CRI (Centre de recherches interdisciplinaires)
  • BeAnotherLab - Se mettre dans la peau d'un autre grâce à la réalité virtuelle et participer à un dispositif de recherche inédit sur l'empathie
  • Amstramgo - Coproduction de clips vidéos scénarisés et réalisés avec des professeurs pour animer des séquences pédagogiques dans les classes à 12
  • Marbotic - Jouets en bois connectés pour apprendre à lire, écrire et compter

Compétences du futur & nouvelles façons d'apprendre

  • "The Punishment" de Filipe Vilas-Boas - Réflexion artistique qui détourne avec humour un robot insdustriel pour interroger la relation homme-machine 
  • Albertine Meunier - Artiste numérique dont les œuvres conçues comme des dispositifs ludiques invitent à s'interroger sur "le monde de l'internet"
  • Wikimedia France - Association dont le but est de promouvoir le libre accès à la connaissance
  • IGN (Institut national de l'information géographique et forestière) - Présentation de l'IGN Lab et de la géothèque 
  • Mathador - Jeux et applications en ligne pour s'entraîner au calcul mental
  • PIX - Plateforme en ligne d'évaluation et de certification des compétences numériques 
  • Turfu Editions - Association (maison d'édition) créée par des élèves du lycée de Jaunay-Clan (Poitiers)
  • Outils mobiles personnels et classe lab - Projet inter-académique sur l'usage des smartphones dans le cadre du cours d'Arts plastiques et étude de l'impact sur les productions des élèves
  • Colori Montessori - Apprentissage du code sans écran 
  • Villette Makers - Laboratoire collaboratif de conception et de fabrication
  • Fablab du collège Louise Michel de Clichy-sous-Bois - Atelier collaboratif pour la fabrication d'objets techniques à l'aide d'outils numériques.
  • CNES (Centre National d'études spatiales) - Présentation des activités du CNES et de leurs programmes éducation et d'open innovation
  • English Attack - Apprendre l'anglais avec des extraits de film et des jeux

Science et société

  • i-Lumens - Dispositifs de formation en santé innovants avec de la simulation 3D et des jeux sérieux
  • Hero Coli - Découvrir les notions de biologie synthétique à partir d'un jeu sur borne d'arcade
  • So science - Association spécialisée dans la recherche responsable
  • Sciences citoyennes en académie - Plusieurs établissements de l'académie de Versailles se mobilisent autour des sciences citoyennes via la pédagogie par projet

École inclusive

  • Projet écoles éloignées en réseaux, Académie de Clermont-Ferrand - Utilisation des outils numériques pour l'échange et la formation entre pairs
  • Leka.io - Robot interactif et éducatif pour aider les enfants atteints de troubles du spectre autistique
  • Cartable connecté - Dispositif permettant à un enfant hospitalisé ou en longue absence de rester connecté à sa classe et son école

Mise à jour : juin 2018

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